Dans cet article, tu découvriras tout ce qu’il y a à savoir sur notre fonctionnalité de Gamification.
La fonctionnalité de Gamification permet à tes participants de gagner des points pour leurs interactions dans l’app et d’apparaître dans le classement de l’événement. Tu peux personnaliser les règles du jeu et booster l’engagement là où ça compte le plus selon ta stratégie. Tu peux aussi motiver tes participants en mettant en place un lot à gagner.
Par défaut, les participants sont automatiquement intégrés à la Gamification dès qu’ils gagnent des points. S’ils ne souhaitent pas participer, ils peuvent quitter le jeu à tout moment. Même après avoir quitté, ils pourront toujours voir le classement de la Gamification, et s’ils changent d’avis plus tard, ils peuvent facilement rejoindre à nouveau le jeu.
En revanche, s’ils ne respectent pas les règles, tu peux décider de les disqualifier à tout moment depuis l’administration de ton événement. On approfondira ce sujet un peu plus tard.
Attention, la fonctionnalité de Gamification fonctionne uniquement pour les événements publiés et les organisateurs sont automatiquement disqualifiés, ce qui signifie que tu ne peux pas la tester avec notre version d’essai.
Maintenant qu’on a vu quelques bases de la Gamification, passons à la configuration du jeu. Va dans Engagement -> Gamification -> Game Setup.
Ici, tu peux configurer tes règles de jeu, ou les supprimer complètement.
Tu peux aussi décider du set d’interactions et de points que les participants peuvent recevoir. Toute interaction avec 0 point est automatiquement désactivée.

En option, tu peux motiver les participants avec un prix à gagner.

Nous proposons actuellement 9 interactions différentes pour lesquelles les participants peuvent gagner des points. Les autres interactions (personnalisées) ne sont pas suivies, et ne peuvent donc pas être utilisées dans la Gamification. Dans cette section, on explique comment les interactions prises en charge sont suivies.
Nouvelle connexion : Les participants reçoivent des points pour chaque nouvelle connexion de networking qu’ils créent dans l’appli
Nouveau rendez-vous planifié dans le Network : Un rendez-vous de networking est planifié dès qu’un participant accepte la proposition de rendez-vous de l’autre dans leur chat privé
Partager une publication : Nouvelle publication approuvée sur le mur Social (le participant reçoit des points uniquement pour la publication, pas pour les likes sur sa publication)
Réagir à une publication : Les participants reçoivent des points pour chaque réaction aux publications des autres participants sur le mur Social (exemple : un participant like 5 publications, et l’interaction donne 5 points par action = 25 points au total)
Noter une session : Toute évaluation de session (avec ou sans commentaire)
Créer Mon Agenda (une seule fois) : Liker une conférence ou réserver un atelier
Poser une question : chaque nouvelle question approuvée dans n’importe quelle session
Voter dans un sondage : Nouveau vote dans un sondage en cours
Scanner le QR : Scanner le QR code de l’exposant
Comme l’interaction Scanner le code QR au stand de l’exposant est un peu plus complexe, regardons-la d’un peu plus près.
Le code QR de chaque exposant se trouve dans son profil dans Content -> Partners. Le code est généré automatiquement après l’enregistrement du profil de l’exposant pour la première fois, donc si tu ne le vois pas, enregistre ton exposant. Note que cette fonctionnalité est disponible uniquement pour les exposants.

Tu peux télécharger le code QR et l’imprimer ou l’envoyer à tes exposants. Le mettre à un endroit bien visible sur les stands des exposants aidera les participants à le repérer facilement. Les exposants peuvent aussi le fournir après que les participants ont interagi avec eux à leur stand.
Scanner le code va ouvrir le profil de l’exposant dans l’application Eventee.

S’ils n’ont pas l’appli, le code redirigera l’utilisateur vers la boutique d’applications pour télécharger l’application Eventee.
Sur le classement, les participants peuvent facilement voir les meilleurs joueurs, avec leurs scores et leurs profils. En tant qu’organisateur, tu peux en apprendre plus depuis ton administration. Tu peux voir combien de points les participants ont récolté grâce à des activités spécifiques et tu peux aussi disqualifier des joueurs si tu estimes que c’est justifié.

Si tu veux disqualifier quelqu’un, tu dois toujours indiquer une raison. Le joueur disqualifié verra cette raison dans l’app.


Merci de noter que les données de gamification ne peuvent pas être exportées pour le moment.
Dans cet onglet, tu peux voir tous les joueurs que tu as disqualifiés ou qui ont quitté la partie d’eux-mêmes. Ceux que toi (ou d’autres admins) avez disqualifiés auront toujours une raison indiquée. Ceux qui sont partis d’eux-mêmes auront une raison vide.
Si des joueurs partent d’eux-mêmes, ils peuvent rejoindre à nouveau la partie à tout moment et reprendront avec les points qu’ils avaient avant de partir.
Tu peux aussi Restaurer des joueurs dans la partie, aussi bien ceux qui ont été disqualifiés que ceux qui sont partis d’eux-mêmes.

Si la partie est terminée, tu peux utiliser le bouton End Gamification dans l’administration pour arrêter le comptage des points. Les participants ne reçoivent aucune notification concernant la fin du jeu, ni sur le fait de gagner ou de perdre. C’est à toi d’informer les gagnants.
