在本文中,您将了解有关我们的游戏化功能的所有信息。
游戏化功能允许您的参与者通过应用互动赚取积分并在活动排行榜上排名。您可以根据您的策略自定义游戏规则,并在最重要的地方提升参与度。您还可以通过设置奖品来激励您的参与者。
默认情况下,参与者一旦赚取了一些积分,就会自动加入游戏化功能。如果他们不想参与,可以随时退出游戏。即使他们退出后,仍然可以看到游戏化排行榜,如果他们后来改变主意,可以轻松重新加入游戏。
另一方面,如果他们不遵守规则,您可以随时通过活动管理选择取消他们的资格。我们将在后面深入探讨这个话题。
请注意,游戏化功能仅适用于已发布的活动,并且组织者会被自动取消资格,这意味着您无法使用我们的试用版进行尝试。
现在我们已经了解了一些关于游戏化的基础知识,让我们继续进行游戏设置。请前往Engagement -> Gamification -> Game Setup。
在这里,您可以设置游戏规则,或者完全删除它们。
您还可以决定与会者可以获得的互动和积分集。任何积分为0的互动将自动禁用。
您还可以通过奖励来激励与会者。
我们目前提供9种不同的互动方式,参与者可以通过这些方式获得积分。其他(自定义)互动不会被追踪,因此无法用于游戏化。在本节中,我们将讨论支持的互动是如何被追踪的。
新连接:与会者每次在应用内建立新的网络连接时都会获得积分
网络中的新安排会议:当与会者在私人聊天中接受他人的会议提议后,网络会议即被安排
分享帖子:在社交墙上发布的新批准帖子(与会者仅因发布帖子获得积分,而不是因帖子获得点赞)
对帖子做出反应:与会者对其他与会者在社交墙上的帖子做出每次反应都会获得积分(例如:与会者点赞5个帖子,每次互动获得5分=总计25分)
评分会议:任何会议评分(无论是否有评论)
创建我的日程(仅限一次):点赞讲座或预订工作坊
提问:每个会议中每个新批准的问题
投票:在进行中的投票中投出新票
扫描二维码:扫描参展商的二维码
由于在展商展位扫描二维码的互动稍微复杂一些。让我们仔细看看。
每个展商的二维码可以在其个人资料中的内容 -> 合作伙伴中找到。二维码会在展商的个人资料首次保存后自动生成,因此如果您看不到,请保存您的展商资料。请注意,此功能仅适用于展商。
您可以下载二维码并打印出来,或者将其发送给您的展商。将其放置在展商展位的显眼位置将有助于参会者轻松发现它。展商也可以在参会者与他们互动后提供二维码。
扫描二维码将打开Eventee 应用中的展商资料。
如果用户没有该应用程序,代码将重定向用户到应用程序商店下载 Eventee 应用程序。
在排行榜上,参与者可以轻松查看顶尖玩家,包括他们的分数和个人资料。作为组织者,您可以从管理后台了解更多信息。您可以查看参与者从特定活动中获得了多少积分,如果您认为有正当理由,还可以取消玩家的资格。
如果您希望取消某人的资格,您必须始终包含一个理由。被取消资格的玩家将在应用程序中看到这个理由。
请注意,任何游戏化数据目前无法导出。
在此标签中,您可以看到所有被您取消资格或自行退出游戏的玩家。被您(或其他管理员)取消资格的玩家将始终填写理由。其他自行退出的玩家将没有理由。
如果玩家自行退出,他们可以随时重新加入游戏,并将从退出前的积分继续。
你还可以恢复玩家回到游戏中,包括那些被取消资格的玩家以及那些自行离开的玩家。
如果游戏结束,你可以使用管理界面的结束游戏化按钮来停止计分。参与者不会收到关于游戏结束的通知,也不会收到胜负的通知。通知获胜者由你决定。