Neste artigo, você descobrirá tudo sobre o nosso recurso de Gamificação.
O recurso de Gamificação permite que seus participantes ganhem pontos por interações no aplicativo e se classifiquem no ranking do evento. Você pode personalizar as regras do jogo e aumentar o engajamento onde for mais importante, com base na sua estratégia. Você também pode motivar seus participantes configurando um prêmio.
Por padrão, os participantes são automaticamente incluídos na Gamificação assim que ganham alguns pontos. Se não quiserem participar, eles podem sair do jogo a qualquer momento. Mesmo após saírem, ainda poderão ver o Ranking de Gamificação e, se mudarem de ideia mais tarde, poderão facilmente voltar ao jogo.
Por outro lado, se não seguirem as regras, você pode optar por desqualificá-los a qualquer momento através da administração do evento. Vamos nos aprofundar mais nesse tópico mais adiante.
Por favor, esteja ciente de que o recurso de Gamificação funciona apenas para eventos publicados e que os organizadores são automaticamente desqualificados, o que significa que você não pode testá-lo com nossa versão de teste.
Agora que sabemos alguns conceitos básicos sobre a Gamificação, vamos passar para a configuração do jogo. Por favor, vá para Engajamento -> Gamificação -> Configuração.
Aqui você pode configurar as regras do jogo, ou excluí-las completamente.
Você também pode decidir o conjunto de interações e pontos que os participantes podem receber. Qualquer interação com 0 pontos é automaticamente desativada.
Opcionalmente, você pode motivar os participantes com um prêmio para o vencedor.
Atualmente, oferecemos 9 interações diferentes pelas quais os participantes podem ganhar pontos. Outras interações (personalizadas) não são rastreadas, e, portanto, não podem ser usadas na Gamificação. Nesta seção, falaremos sobre como as interações suportadas são rastreadas.
Nova conexão: Os participantes recebem pontos para cada nova conexão de networking que fizerem dentro do aplicativo
Nova reunião agendada na Rede: Uma reunião de networking é agendada quando um participante aceita a proposta de reunião de outro participante no chat privado
Compartilhar uma publicação: Nova publicação aprovada no mural Social (o participante recebe pontos apenas por publicar, não por curtidas em sua publicação)
Reagir a uma publicação: Os participantes recebem pontos para cada reação às publicações de outros participantes no mural Social (exemplo: um participante curte 5 publicações, e a interação dá 5 pontos por ação = 25 pontos no total)
Avaliar uma sessão: Qualquer avaliação de sessão (com ou sem comentário)
Criar Minha Agenda (Apenas uma vez): Curtir uma palestra ou reservar um workshop
Fazer uma pergunta: Cada nova pergunta aprovada em qualquer sessão
Votar em uma enquete: Novo voto em uma enquete em andamento
Escanear o QR: Escanear o código QR do expositor
Como a interação Escaneando o código QR no estande do expositor é um pouco mais complexa. Vamos dar uma olhada mais de perto.
O código QR de cada expositor pode ser encontrado no perfil deles em Conteúdo -> Parceiros. O código é gerado automaticamente após o perfil do expositor ser salvo pela primeira vez, então, se você não conseguir vê-lo, salve o perfil do expositor. Observe que este recurso está disponível apenas para expositores.
Você pode baixar o código QR e imprimi-lo ou enviá-lo para seus expositores. Colocá-lo em algum lugar visível nos estandes dos expositores ajudará os participantes a encontrá-lo facilmente. Os expositores também podem fornecê-lo após os participantes interagirem com eles no estande.
Escanear o código irá abrir o perfil do expositor no aplicativo Eventee.
Se não tiverem a aplicação, o código redireccionará o utilizador para a loja de aplicações para descarregar a aplicação Eventee.
No placar, os participantes podem ver facilmente os melhores jogadores, incluindo suas pontuações e perfis. Como organizador, você pode aprender mais a partir da sua administração. Você pode ver quantos pontos os participantes acumularam em atividades específicas e também pode desqualificar jogadores se achar que é justificado.
Se você deseja desqualificar alguém, sempre deve incluir um motivo. O jogador desqualificado verá esse motivo no aplicativo.
Por favor, note que quaisquer dados de Gamificação não podem ser exportados no momento.
Nesta aba, você pode ver todos os jogadores que você desqualificou ou que saíram do jogo por conta própria. Aqueles que você (ou outros administradores) desqualificaram sempre terão um motivo preenchido. Outros que saíram por conta própria terão o motivo em branco.
Se os jogadores saírem por conta própria, eles podem voltar ao jogo a qualquer momento e retomarão com os pontos que tinham antes de sair.
Você também pode Restaurar jogadores de volta ao jogo, tanto aqueles que foram desqualificados quanto aqueles que saíram por conta própria.
Se o jogo acabou, você pode usar o botão Finalizar Gamificação na administração para parar a contagem de pontos. Os participantes não recebem nenhuma notificação sobre o fim do jogo, nem sobre ganhar ou perder. Informar os vencedores é sua responsabilidade.