Neste artigo, você vai descobrir tudo sobre o nosso recurso de Gamificação.
O recurso de Gamificação permite que seus participantes ganhem pontos pelas interações no app e entrem no ranking do evento. Você pode personalizar as regras do jogo e aumentar o engajamento onde for mais importante de acordo com a sua estratégia. Você também pode motivar seus participantes definindo um prêmio.
Por padrão, os participantes são automaticamente incluídos na Gamificação assim que ganham alguns pontos. Se não quiserem participar, eles podem sair do jogo a qualquer momento. Mesmo depois de sair, eles ainda poderão ver o Ranking da Gamificação e, se mudarem de ideia depois, poderão facilmente voltar para o jogo.
Por outro lado, se eles não seguirem as regras, você pode optar por desclassificá-los a qualquer momento pela administração do seu evento. Vamos nos aprofundar mais nesse assunto depois.
Atenção: o recurso de Gamificação funciona apenas para eventos publicados e organizadores são automaticamente desclassificados, ou seja, você não pode testar isso na nossa versão Trial.
Agora que já sabemos o básico sobre a Gamificação, vamos para a configuração do jogo. Acesse Engagement -> Gamification -> Game Setup.
Aqui você pode configurar as suas regras do jogo, ou apagá-las completamente.
Você também pode decidir o conjunto de interações e pontos que os participantes podem receber. Qualquer interação com 0 pontos é automaticamente desativada.

Se quiser, você pode motivar os participantes com um prêmio para o vencedor.

Atualmente oferecemos 9 interações diferentes pelas quais os participantes podem ganhar pontos. Outras interações (personalizadas) não são rastreadas, e por isso não podem ser usadas na Gamificação. Nesta seção, vamos falar sobre como as interações suportadas são rastreadas.
Nova conexão: Os participantes recebem pontos por cada nova conexão de networking que fizerem dentro do app
Nova reunião agendada na Network: Uma reunião de networking é agendada assim que um participante aceita a proposta de reunião do outro dentro do chat privado
Compartilhar um post: Novo post aprovado na parede Social (o participante recebe pontos só por postar, não pelos likes no post)
Reagir a um post: Os participantes recebem pontos por cada reação aos posts de outros participantes na parede Social (exemplo: um participante curte 5 posts, e a interação dá 5 pontos por ação = 25 pontos no total)
Avaliar uma sessão: Qualquer avaliação de sessão (com ou sem comentário)
Criar Minha Agenda (apenas uma vez): Curtir uma palestra ou reservar um workshop
Fazer uma pergunta: Cada nova pergunta aprovada em qualquer sessão
Votar em enquete: Novo voto em uma enquete em andamento
Escanear o QR: Escanear o código QR do expositor
Como a interação Escanear o código QR no estande do expositor é um pouco mais complexa. Vamos dar uma olhada mais de perto.
O código QR de cada expositor pode ser encontrado no perfil dele em Content -> Partners. O código é gerado automaticamente depois que o perfil do expositor é salvo pela primeira vez, então se você não estiver vendo, salva o teu expositor. Lembra que esse recurso está disponível só para exhibitors.

Você pode baixar o código QR e imprimir ou enviar para os teus expositores. Colocar ele em algum lugar bem visível nos estandes dos expositores vai ajudar os participantes a acharem ele fácil. Os expositores também podem mostrar o código depois que os participantes interagirem com eles no estande.
Escanear o código vai abrir o perfil do expositor no app Eventee.

Se a pessoa não tiver o app, o código vai redirecionar o usuário para a loja de aplicativos pra baixar o app Eventee.
No leaderboard, os participantes conseguem ver facilmente os melhores jogadores, incluindo as pontuações e os perfis deles. Como organizador, você pode saber mais na sua administração. Você pode ver quantos pontos os participantes juntaram em atividades específicas e também pode desclassificar jogadores se achar que é justificado.

Se você quiser desclassificar alguém, sempre precisa incluir um motivo. O jogador desclassificado vai ver esse motivo no app.


Repara que, neste momento, qualquer dado de Gamification não pode ser exportado.
Nesta aba, você pode ver todos os jogadores que você desclassificou ou que saíram do jogo por conta própria. Aqueles que você (ou outros admins) desclassificaram sempre vão ter um motivo preenchido. Os que saíram por conta própria vão ter o motivo em branco.
Se os jogadores saírem por conta própria, eles podem entrar de novo no jogo a qualquer momento e vão continuar com os pontos que tinham antes de sair.
Você também pode Restaurar jogadores de volta no jogo, tanto os que foram desclassificados quanto os que saíram por conta própria.

Se o jogo acabou, você pode usar o botão End Gamification na administração para parar de contar pontos. Os participantes não recebem nenhuma notificação sobre o fim do jogo, nem sobre vitória ou derrota. Avisar os vencedores fica por sua conta.
