Tässä artikkelissa saat tietää kaiken, mitä sinun tulee tietää Gamification-ominaisuudestamme.
Gamification-ominaisuuden avulla osallistujasi voivat ansaita pisteitä sovelluksen vuorovaikutuksesta ja sijoittua tapahtuman johtotaulukkoon. Voit mukauttaa pelin säännöt ja parantaa sitoutumista siellä, missä se on tärkeintä strategiasi perusteella. Voit myös motivoida osallistujia asettamalla palkinnon.
Oletuksena osallistujat ovat automaattisesti esillä Gamificationissa heti kun he ansaitsevat pisteitä. Jos he eivät halua osallistua, he voivat poistua pelistä milloin tahansa. Vaikka he poistuvat, he voivat silti nähdä Gamification-johtotaulukon, ja jos he muuttavat mieltään myöhemmin, he voivat helposti liittyä takaisin peliin.
Toisaalta, jos he eivät noudata sääntöjä, voit valita heidän disqualifioinnin milloin tahansa tapahtuman hallinnon kautta. Käsittelemme tätä aihetta tarkemmin myöhemmin.
Huomaa, että Gamification-ominaisuus toimii vain julkaistuissa tapahtumissa ja että järjestäjät ovat automaattisesti disqualifioituja; tämä tarkoittaa, että et voi kokeilla sitä Trial-versiolla.
Nyt kun tiedämme joitakin perusteita Gamificationista, siirrytään pelin asetuksiin. Siirry Asetukset -> Ominaisuudet -> Gamification → Pelin säännöt.
Täällä voit määrittää pelisäännöt tai poistaa ne kokonaan.
Voit myös päättää vuorovaikutusten ja pisteiden joukosta, joita osallistujat voivat saada. Kaikki vuorovaikutukset, joilla on 0 pistettä, poistetaan automaattisesti käytöstä.

Voit halutessasi motivoida osallistujia voittopalkinnolla.

Tarjoamme tällä hetkellä 9 erilaista vuorovaikutusta, joista osallistujat voivat ansaita pisteitä. Muita (mukautettuja) vuorovaikutuksia ei seurata, joten niitä ei voida käyttää gamifikaatiossa. Tässä osiossa käsittelemme, kuinka tuettuja vuorovaikutuksia seurataan.
Uusi yhteys: Osallistujat saavat pisteitä jokaisesta uudesta verkostoitumisyhteydestä, jonka he luovat sovelluksessa
Uusi ajoitettu tapaaminen verkostossa: Verkostoitumistapaaminen ajoitetaan, kun osallistuja hyväksyy toisen osallistujan tapaamisehdotuksen yksityisessä keskustelussa
Julkaisun jakaminen: Uusi hyväksytty julkaisu sosiaalisella seinällä (osallistuja saa pisteitä vain julkaisusta, ei julkaisun tykkäyksistä)
Reaktio julkaisuun: Osallistujat saavat pisteitä jokaisesta reaktiosta muiden osallistujien julkaisuihin sosiaalisella seinällä (esimerkki: osallistuja tykkää 5 julkaisusta, ja vuorovaikutus antaa 5 pistettä per toiminto = 25 pistettä yhteensä)
Istunnon arviointi: Mikä tahansa istunnon arviointi (kommentin kanssa tai ilman)
Oman ohjelman luominen (Vain kerran): Luennon tykkääminen tai työpajan varaaminen
Kysymyksen esittäminen: Jokainen uusi hyväksytty kysymys missä tahansa istunnossa
Äänestäminen kyselyssä: Uusi ääni käynnissä olevassa kyselyssä
QR-koodin skannaaminen: Näytteillyttäjän QR-koodin skannaaminen
Koska vuorovaikutus QR-koodin skannaaminen näytteilleasettajan osastolla on hieman monimutkaisempi. Katsotaanpa sitä tarkemmin.
Jokaisen näytteilleasettajan QR-koodi löytyy heidän profiilista kohdasta Content -> Partners. Koodi luodaan automaattisesti, kun näytteilleasettajan profiili tallennetaan ensimmäisen kerran, joten jos et näe sitä, tallenna näytteilleasettajan profiili. Huomaa, että tämä ominaisuus on saatavilla vain näytteilleasettajille.

Voit ladata QR-koodin ja tulostaa sen tai lähettää sen näytteilleasettajille. Sijoittamalla se näkyvälle paikalle näytteilleasettajien osastoille auttaa osallistujia löytämään sen helposti. Näytteilleasettajat voivat myös toimittaa sen osallistujille, kun he ovat olleet heidän kanssaan osastolla.
Koodin skannaaminen avaa näytteilleasettajan profiilin Eventee-sovelluksessa.

Jos heillä ei ole sovellusta, koodi ohjaa käyttäjän sovelluskauppaan lataamaan Eventee-sovelluksen.
Johtotaulukolla osallistujat näkevät helposti parhaat pelaajat, mukaan lukien heidän pisteensä ja profiilinsa. Järjestäjänä voit saada lisätietoja hallinnosta. Voit nähdä, kuinka monta pistettä osallistujat ovat keränneet tietyistä aktiviteeteista, ja voit myös poistaa pelaajia kilpailusta, jos katsot sen olevan perusteltua.

Jos haluat poistaa jonkun kilpailusta, sinun on aina annettava syy. Poistettu pelaaja näkee tämän syyn sovelluksessa.


Huomaa, että gamifikaatiotietoja ei voi tällä hetkellä viedä.
Tässä välilehdessä näet kaikki pelaajat, jotka olet poistaneet tai jotka ovat lähteneet pelistä itse. Ne, jotka sinä (tai muut ylläpitäjät) olette poistaneet, sisältävät aina syyn. Muilla, jotka ovat lähteneet itse, syy on tyhjä.
Jos pelaajat lähtevät itse, he voivat liittyä takaisin peliin milloin tahansa ja jatkavat pisteillä, jotka heillä oli ennen lähtöä.
Voit myös palauttaa pelaajia peliin, sekä ne, jotka on poistettu, että ne, jotka ovat lähteneet itse.

Kun peli on ohi, voit käyttää Lopeta pelillistäminen -painiketta hallinnossa pisteiden laskemisen lopettamiseen. Osallistujat eivät saa ilmoituksia pelin päättymisestä, voitosta tai häviöstä. Voittajien ilmoittaminen on sinun vastuullasi.
