En este artículo, vas a descubrir todo lo relacionado con nuestra función de Gamificación.
La función de Gamificación permite que tus asistentes ganen puntos por las interacciones en la app y se clasifiquen en el ranking del evento. Puedes personalizar las reglas del juego y aumentar la interacción donde más importa según tu estrategia. También puedes motivar a tus asistentes configurando un premio.
De forma predeterminada, los asistentes se incluyen automáticamente en la Gamificación tan pronto como ganan algunos puntos. Si no quieren participar, pueden salir del juego en cualquier momento. Incluso después de salir, seguirán pudiendo ver el ranking de Gamificación y, si cambian de opinión más tarde, pueden volver a unirse al juego sin problema.
Por otro lado, si no siguen las reglas, puedes decidir descalificarlos en cualquier momento desde la administración de tu evento. Más adelante profundizaremos en este tema.
Ten en cuenta que la función de Gamificación funciona solo para eventos publicados y que los organizadores están descalificados automáticamente, lo que significa que no puedes probarla con nuestra versión de prueba.
Ahora que ya conocemos algunos conceptos básicos sobre la Gamificación, pasemos a la configuración del juego. Ve a Engagement -> Gamification -> Game Setup.
Aquí puedes configurar tus reglas del juego, o eliminarlas por completo.
También puedes decidir el conjunto de interacciones y puntos que los asistentes pueden recibir. Cualquier interacción con 0 puntos se desactiva automáticamente.

Opcionalmente, puedes motivar a los asistentes con un premio para el ganador.

Actualmente ofrecemos 9 interacciones diferentes con las que los asistentes pueden ganar puntos. Otras interacciones (personalizadas) no se rastrean, y por lo tanto no pueden usarse en la Gamification. En esta sección, hablaremos de cómo se rastrean las interacciones compatibles.
Nueva conexión: Los asistentes reciben puntos por cada nueva conexión de networking que hacen dentro de la app
Nueva reunión programada en la Red: Se programa una reunión de networking una vez que una persona asistente acepta la propuesta de reunión de otra dentro de su chat privado
Compartir una publicación: Nueva publicación aprobada en el muro Social (la persona asistente recibe puntos solo por publicar, no por los Me gusta en su publicación)
Reaccionar a una publicación: Los asistentes reciben puntos por cada reacción a publicaciones de otras personas asistentes en el muro Social (ejemplo: una persona asistente da Me gusta a 5 publicaciones, y la interacción da 5 puntos por acción = 25 puntos en total)
Valorar una sesión: Cualquier valoración de sesión (con o sin comentario)
Crear Mi Agenda (Solo una vez): Dar Me gusta a una charla o reservar un taller
Hacer una pregunta: Cada nueva pregunta aprobada en cualquier sesión
Votar en una encuesta: Nuevo voto en una encuesta en curso
Escanear el QR: Escanear el código QR del expositor
Como la interacción Escanear el código QR en el stand del expositor es un poco más compleja, echemos un vistazo más de cerca.
El código QR de cada expositor se puede encontrar en su perfil en Content -> Partners. El código se genera automáticamente después de que el perfil del expositor se guarda por primera vez, así que si no lo ves, guarda tu expositor. Ten en cuenta que esta función está disponible solo para exhibitors.

Puedes descargar el código QR e imprimirlo o enviárselo a tus expositores. Ponerlo en algún lugar visible en los stands de los expositores ayudará a que los asistentes lo vean fácilmente. Los expositores también pueden proporcionarlo después de que los asistentes interactúen con ellos en su stand.
Escanear el código abrirá el perfil del expositor en la app Eventee.

Si no tienen la app, el código redirigirá al usuario a la tienda de aplicaciones para descargar la app Eventee.
En la tabla de posiciones, los asistentes pueden ver fácilmente a los mejores jugadores, incluidos sus puntajes y perfiles. Como organizador, puedes obtener más información desde tu administración. Puedes ver cuántos puntos han reunido los asistentes de actividades específicas y también puedes descalificar jugadores si crees que está justificado.

Si quieres descalificar a alguien, siempre tienes que incluir un motivo. El jugador descalificado verá este motivo en la app.


Ten en cuenta que actualmente ningún dato de Gamification se puede exportar.
En esta pestaña, puedes ver a todos los jugadores que has descalificado o que han salido del juego por su cuenta. Aquellos a los que tú (u otros administradores) hayas descalificado siempre tendrán un motivo rellenado. Los que se hayan ido por su cuenta tendrán el motivo vacío.
Si los jugadores se van por su cuenta, pueden volver a unirse al juego en cualquier momento y seguirán con los puntos que tenían antes de irse.
También puedes Restaurar a los jugadores de vuelta en el juego, tanto a los que han sido descalificados como a los que se han ido por su cuenta.

Si el juego ha terminado, puedes usar el botón End Gamification en la administración para dejar de contar puntos. Los asistentes no reciben ninguna notificación sobre el final del juego, ni sobre ganar ni perder. Informar a los ganadores depende de ti.
