En este artículo, encontrará todo lo que necesita saber sobre nuestra función de Gamificación.
La función de Gamificación permite que sus asistentes ganen puntos por interacciones en la aplicación y se clasifiquen en la tabla de clasificación del evento. Puede personalizar las reglas del juego e impulsar el compromiso donde más importa según su estrategia. También puede motivar a sus asistentes configurando un premio.
Por defecto, los asistentes se incluyen automáticamente en la Gamificación tan pronto como ganan algunos puntos. Si no desean participar, pueden abandonar el juego en cualquier momento. Incluso después de abandonar, seguirán siendo capaces de ver la Tabla de Clasificación de Gamificación, y si cambian de opinión más tarde, pueden volver a unirse al juego.
Por otro lado, si no siguen las reglas, puede optar por descalificarlos en cualquier momento a través de la administración de su evento. Profundizaremos más en este tema más adelante.
Tenga en cuenta que la función de Gamificación funciona solo para eventos publicados y que los organizadores están automáticamente descalificados; esto significa que no puede probarla con nuestra versión de prueba.
Ahora que conocemos algunos conceptos básicos sobre Gamificación, pasemos a la configuración del juego. Diríjase a Configuración -> Funciones -> Gamificación → Reglas del juego.
Aquí puede configurar sus reglas del juego o eliminarlas completamente.
También puede decidir sobre el conjunto de interacciones y puntos que los asistentes pueden recibir. Cualquier interacción con 0 puntos se desactiva automáticamente.

Opcionalmente, puede motivar a los asistentes con un premio ganador.

Actualmente ofrecemos 9 interacciones diferentes con las que los asistentes pueden ganar puntos. Otras interacciones (personalizadas) no se rastrean y, por lo tanto, no se pueden utilizar en la Gamificación. En esta sección, hablaremos sobre cómo se rastrean las interacciones compatibles.
Nueva conexión: Los asistentes reciben puntos por cada nueva conexión de networking que realizan dentro de la aplicación
Nueva reunión programada en la Red: Una reunión de networking se programa una vez que un asistente acepta la propuesta de reunión del otro en su chat privado
Compartir una publicación: Nueva publicación aprobada en el muro social (el asistente recibe puntos solo por publicar, no por los "me gusta" en su publicación)
Reaccionar a una publicación: Los asistentes reciben puntos por cada reacción a las publicaciones de otros asistentes en el muro social (ejemplo: un asistente da "me gusta" a 5 publicaciones, y la interacción otorga 5 puntos por acción = 25 puntos en total)
Calificar una sesión: Cualquier calificación de sesión (con o sin comentario)
Crear Mi Agenda (Solo una vez): Marcar como favorita una conferencia o reservar un taller
Hacer una pregunta: Cada nueva pregunta aprobada en cualquier sesión
Votar en una encuesta: Nuevo voto en una encuesta en curso
Escanear el código QR: Escanear el código QR del expositor
Dado que la interacción Escanear el código QR en el stand del expositor es un poco más compleja. Echemos un vistazo más de cerca.
El código QR de cada expositor se puede encontrar en su perfil en Contenido -> Socios. El código se genera automáticamente después de que el perfil del expositor se guarda por primera vez, así que si no puede verlo, guarde el perfil de su expositor. Tenga en cuenta que esta función está disponible solo para expositores.

Puede descargar el código QR e imprimirlo o enviarlo a sus expositores. Colocarlo en un lugar visible en los stands de los expositores ayudará a los asistentes a localizarlo fácilmente. Los expositores también pueden proporcionarlo después de que los asistentes interactúen con ellos en su stand.
Escanear el código abrirá el perfil del expositor en la aplicación Eventee.

Si no tienen la aplicación, el código redirigirá al usuario a la tienda de aplicaciones para descargar la aplicación Eventee.
En la tabla de clasificación, los asistentes pueden ver fácilmente a los mejores jugadores, incluidas sus puntuaciones y perfiles. Como organizador, puede obtener más información desde su administración. Puede ver cuántos puntos han acumulado los asistentes de actividades específicas, y también puede descalificar a los jugadores si lo considera justificado.

Si desea descalificar a alguien, siempre debe incluir un motivo. El jugador descalificado verá este motivo en la aplicación.


Tenga en cuenta que los datos de Gamificación no se pueden exportar en este momento.
En esta pestaña, puede ver todos los jugadores que ha descalificado o que han abandonado el juego por su cuenta. Los que usted (u otros administradores) han descalificado siempre tendrán un motivo especificado. Los demás que han abandonado por su cuenta tendrán un motivo vacío.
Si los jugadores abandonan por su cuenta, pueden volver a unirse al juego en cualquier momento y reanudarán con los puntos que tenían antes de abandonar.
También puede Restaurar jugadores en el juego, tanto los que han sido descalificados como los que han abandonado por su cuenta.

Si el juego ha terminado, puede usar el botón Finalizar Gamificación en la administración para dejar de contar puntos. Los asistentes no reciben notificaciones sobre el final del juego, ni sobre ganar o perder. Informar a los ganadores depende de usted.
