En este artículo, descubrirás todo lo que hay que saber sobre nuestra función de Gamificación.
La función de Gamificación permite a tus asistentes ganar puntos por interacciones en la aplicación y posicionarse en la tabla de clasificación del evento. Puedes personalizar las reglas del juego y aumentar la participación donde más importa según tu estrategia. También puedes motivar a tus asistentes estableciendo un premio.
Por defecto, los asistentes se incluyen automáticamente en la Gamificación tan pronto como ganan algunos puntos. Si no desean participar, pueden salir del juego en cualquier momento. Incluso después de salir, podrán seguir viendo la tabla de clasificación de Gamificación, y si cambian de opinión más tarde, pueden fácilmente volver a unirse al juego.
Por otro lado, si no siguen las reglas, puedes optar por descalificarlos en cualquier momento a través de la administración de tu evento. Profundizaremos más en este tema más adelante.
Ten en cuenta que la función de Gamificación solo funciona para eventos publicados y que los organizadores están automáticamente descalificados, lo que significa que no puedes probarla con nuestra versión de prueba.
Ahora que conocemos algunos conceptos básicos sobre la Gamificación, pasemos a la configuración del juego. Por favor, dirígete a Engagement -> Gamificación -> Configuración del juego.
Aquí puedes configurar las reglas del juego, o eliminarlas por completo.
También puedes decidir el conjunto de interacciones y puntos que los asistentes pueden recibir. Cualquier interacción con 0 puntos se desactiva automáticamente.
Opcionalmente, puedes motivar a los asistentes con un premio para el ganador.
Actualmente ofrecemos 9 interacciones diferentes por las cuales los asistentes pueden ganar puntos. Otras interacciones (personalizadas) no se rastrean, y por lo tanto no pueden ser utilizadas en la Gamificación. En esta sección, hablaremos sobre cómo se rastrean las interacciones compatibles.
Nueva conexión: Los asistentes reciben puntos por cada nueva conexión de networking que realicen dentro de la aplicación
Nueva reunión programada en la Red: Una reunión de networking se programa una vez que un asistente acepta la propuesta de reunión de otro dentro de su chat privado
Compartir una publicación: Nueva publicación aprobada en el muro social (el asistente recibe puntos solo por publicar, no por los 'me gusta' en su publicación)
Reaccionar a una publicación: Los asistentes reciben puntos por cada reacción a las publicaciones de otros asistentes en el muro social (ejemplo: un asistente da 'me gusta' a 5 publicaciones, y la interacción otorga 5 puntos por acción = 25 puntos en total)
Calificar una sesión: Cualquier calificación de sesión (con o sin comentario)
Crear Mi Agenda (Solo una vez): Dar 'me gusta' a una conferencia o reservar un taller
Hacer una pregunta: Cada nueva pregunta aprobada en cualquier sesión
Votar en una encuesta: Nuevo voto en una encuesta en curso
Escanear el QR: Escanear el código QR del expositor
Dado que la interacción Escanear el código QR en el stand del expositor es un poco más compleja. Vamos a analizarla más de cerca.
El código QR de cada expositor se puede encontrar en su perfil en Contenido -> Socios. El código se genera automáticamente después de que el perfil del expositor se guarda por primera vez, así que si no puedes verlo, guarda tu expositor. Ten en cuenta que esta función está disponible solo para expositores.
Puedes descargar el código QR e imprimirlo o enviarlo a tus expositores. Colocarlo en un lugar visible en los stands de los expositores ayudará a los asistentes a detectarlo fácilmente. Los expositores también pueden proporcionarlo después de que los asistentes interactúen con ellos en su stand.
Escanear el código abrirá el perfil del expositor en la aplicación Eventee.
Si no tienen la aplicación, el código redirigirá al usuario a la tienda de aplicaciones para descargar la aplicación Eventee.
En la tabla de clasificación, los asistentes pueden ver fácilmente a los mejores jugadores, incluidos sus puntajes y perfiles. Como organizador, puedes aprender más desde tu administración. Puedes ver cuántos puntos han acumulado los asistentes a partir de actividades específicas y también puedes descalificar a jugadores si consideras que está justificado.
Si deseas descalificar a alguien, siempre debes incluir una razón. El jugador descalificado verá esta razón en la aplicación.
Ten en cuenta que cualquier dato de Gamificación no puede ser exportado en este momento.
En esta pestaña, puedes ver a todos los jugadores que has descalificado o que han abandonado el juego por su cuenta. Aquellos que tú (u otros administradores) hayan descalificado siempre tendrán una razón registrada. Los que hayan abandonado por su cuenta tendrán una razón vacía.
Si los jugadores abandonan por su cuenta, pueden volver a unirse al juego en cualquier momento y retomarán con los puntos que tenían antes de salir.
También puedes Restaurar a los jugadores de nuevo en el juego, tanto a aquellos que han sido descalificados como a los que se han retirado por su cuenta.
Si el juego ha terminado, puedes usar el botón Finalizar Gamificación en la administración para dejar de contar puntos. Los asistentes no reciben ninguna notificación sobre el final del juego, ni sobre ganar o perder. Informar a los ganadores depende de ti.